Садржај
- ТЛ; ДР (Предуго; нисам прочитао)
- ЦАД и архитектура
- Роботика, рачунарске и видео игре
- Географски информациони системи
- Стар Мапе и свемирска путовања
Следећи пут када играте видео игру, захвалите се геометрији на реалном погледу на пејзаж и ликовима који настањују у виртуелном свету игре. Поред помагања рачунарским дизајнерима у стварању виртуелних стварности, апликације геометрије у стварном свету укључују и архитектуру, рачунарску производњу, медицину, биологију, физичке науке и још много тога.
ТЛ; ДР (Предуго; нисам прочитао)
Примена геометрије у стварном свету укључује компјутерски дизајниран грађевински блуес, дизајн монтажних система у производњи, нанотехнологију, рачунарску графику, визуелне графиконе, програмирање видео игара и стварање виртуалне стварности. Геометрија такође игра улогу у глобалним системима за позиционирање, картографију, астрономију и геометрију чак и помаже роботима да виде ствари.
ЦАД и архитектура
Пре него што извођач направи објекат, неко мора дизајнирати облик зграде и створити плав. Рачунар опремљен рачунарским софтвером за дизајн садржи математику за приказивање визуелних слика на екрану. Неки ЦАД програми такође могу креирати симулацију која вам омогућава да видите како изгледа готови простор у симулираном ходу.
Роботика, рачунарске и видео игре
Иако већина гејмера цени брзину у односу на стварне ефекте, геометрија обезбеђује и програмере рачунарских и видео игара. Начин на који се ликови крећу кроз своје виртуелне светове захтева геометријске прорачуне да би створио путање око препрека које насељавају виртуелни свет. Мотори видео игара обично користе радиодифузију, што је техника која симулира 3-Д свет користећи 2-Д мапу. Коришћење овог облика геометрије помаже убрзавању обраде јер се прорачуни врше само за вертикалне линије на екрану. Иста геометрија помаже роботу да га види.
Географски информациони системи
Геометрија игра значајну улогу у глобалним системима позиционирања којима су за израчунавање локације потребне три координате. Сателит опремљен ГПС системом користи облик геометрије, за разлику од оног који се користи за израчунавање правог троугла. Укључује положај сателита на небу, локацију ГПС положаја на Земљи идентификовану дужином и ширином и удаљеност од те локације до места на Земљи која је једнака положају сателита на небу.
Стар Мапе и свемирска путовања
Геометрија игра улогу у израчунавању локације галаксија, соларних система, планета, звезда и других покретних тела у свемиру. Геометријски прорачуни између координата такође помажу да се креира путања путовања свемирског возила и његова тачка уласка у атмосферу планете. НАСА-ини научници користе геометрију за рачунање путовања возила која су послата на Марс. Они израчунавају елиптичне орбите и тачан угао за улазак у атмосферу планете и слетање на површину.