Како израчунати висину и брзину

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 20 Март 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
🙋‍♀️👆ПРОЩЕ КОФТОЧКИ НЕ ВЯЗАЛИ! Как связать стильный джемпер крючком. How to Trends Crochet Pattern
Видео: 🙋‍♀️👆ПРОЩЕ КОФТОЧКИ НЕ ВЯЗАЛИ! Как связать стильный джемпер крючком. How to Trends Crochet Pattern

Садржај

Проблеми са кретањем пројектила уобичајени су на прегледима физике. Пројектил је објект који се креће са једне тачке на другу дуж стазе. Неко може бацити предмет у ваздух или лансирати ракету која путује параболичним путем до свог одредишта. Кретање пројектила може се описати на основу брзине, времена и висине. Ако су вредности било ког од ова два фактора познате, могуће је одредити трећи.

Решите за време

    Запишите ову формулу:

    Крајња брзина = почетна брзина + (убрзање захваљујући гравитацији * време)

    Ово каже да је коначна брзина коју пројектил достигне једнака његовој почетној вредности брзине плус производу убрзања услед гравитације и времена када се објекат креће. Убрзање захваљујући гравитацији је универзална константа. Његова вредност износи отприлике 32 стопа у секунди. То описује како брзо објект убрзава у секунди ако падне са висине у вакууму. "Време" је време које пројектил лети.

    Поједноставите формулу користећи кратке симболе, као што је приказано у наставку:

    вф = в0 + а * т

    Вф, в0 и т означавају крајњу брзину, почетну брзину и време. Слово „а“ је скраћеница за „Убрзање због гравитације“. Скраћивање дугачких термина олакшава рад с тим једначинама.

    Решите ову једначину за т изолирањем на једној страни једначине која је приказана у претходном кораку. Добијена једначина гласи како следи:

    т = (вф –в0) ÷ а

    Пошто је вертикална брзина једнака нули када пројектил достигне своју максималну висину (објект бачен према горе увек досегне нулту брзину на врхунцу своје путање), вредност за вф је нула.

    Замените вф с нулом да бисте добили ову поједностављену једначину:

    т = (0 - в0) ÷ а

    Смањите то да бисте добили т = в0 ÷ а. Ово каже да када баците или испалите пројектил равно у ваздух, можете одредити колико дуго ће пројектил достићи своју максималну висину када знате његову почетну брзину (в0).

    Решите ову једнаџбу претпостављајући да је почетна брзина, или в0, 10 стопа у секунди као што је приказано у наставку:

    т = 10 ÷ а

    Пошто је а = 32 стопа у секунди, једначина постаје т = 10/32. У овом примјеру откривате да вам је потребно 0,31 секунди да пројектил достигне своју максималну висину када почетна брзина износи 10 стопа у секунди. Вредност т је 0,31.

Решите за висину

    Запишите ову једначину:

    х = (в0 * т) + (а * (т * т) ÷ 2)

    Ово каже да је висина пројектила (х) једнака збиру два производа - почетној брзини и времену у ваздуху, а константи убрзања и половини времена у квадрату.

    Укључите познате вредности за вредности т и в0 као што је приказано у наставку: х = (10 * 0,31) + (32 * (10 * 10) ÷ 2)

    Решите једначину за х. Вредност је 1.603 стопе. Пројектил бачен почетном брзином од 10 стопа у секунди достиже висину од 1.603 стопе за 0,31 секунду.

    Савети