Садржај
Способност проналажења недостајућих координата на линији често је проблем који требате решити да бисте програмирали видео игре, добро се снашли у својој класи алгебре или били искусни у решавању проблема геометрије координата. Ако желите да постанете архитекта, инжењер или цртач, мораћете да пронађете недостајуће координате као део вашег посла. Уобичајени проблем алгебре захтијева да пронађете недостајућу координату (к или и) с обзиром на нагиб линије, један пар познатих (к, и) координата и други (к, и) координатни пар који има само једну познату координату.
Запишите формулу за нагиб правца као М = (И2 - И1) / (Кс2 - Кс1), где је М нагиб линије, И2 је и-координата тачке која се зове "А" на линији , Кс2 је к-координата тачке "А", И1 је и-координата тачке која се на линији назива "Б", а Кс1 је к-координата тачке Б.
Замените вредност нагиба и дате вредности координата тачке А и тачке Б. Користите нагиб „1“ и координате тачке А као (0, 0) за тачку (Кс2, И2) и координате тачка Б као (1, И1) за другу тачку (Кс1, И1), где је И1 непозната координата коју морате решити. Проверите да ли након што замените ове вредности у формули нагиба да једнаџба нагиба гласи 1 = (0 - И1) / (0 - 1).
Ријешите за недостајућу координат алгебарским манипулирањем једнаџбом тако да је нестала координатна варијабла на лијевој страни једнаџбе, а стварна вриједност координате за коју морате ријешити је с десне стране једнаџбе. Користите везу "Основна правила алгебре" (види Ресурси) ако нисте упознати са решавањем алгебричних једначина.
Примјетите да је у овом примјеру једначина 1 = (0 - И1) / (0 - 1) поједностављена на 1 = -И1 / -1 јер је одузимање броја од 0 негативно од самог броја. И тако 1 = И1 / 1. Закључите да је недостајала координата И1 једнака 1, јер је 1 = И1 једнак И1 = 1.