Садржај
Ученици се често плаше математике, па отварање првог дана математичког сата уз угодну игру математичког ледолома омогућава ученицима да се упознају и виде како математика може бити забавна. Угодне математичке активности такође показују ученицима да је математика релевантна за живот изван математичких учионица.
ТЛ; ДР (Предуго; нисам прочитао)
Математичке игре помажу ученицима да вјежбају вриједне математичке вјештине на опуштен, угодан начин. Неке добре опције за математичке игре које пробијају лед у новој групи су Бинго, Тхинк Фаст и Физз Бузз.
Упознајте Бинго
Дајте студентима бинго картицу када уђу кроз врата. Сваки квадрат картице треба да садржи личне податке користећи математику уместо целих бројева. На пример, један квадрат би могао да каже: „Неко ко има број деце у породици који је дељив са три“, „Неко чије последње две цифре у његовом телефонском броју додају број већи од осам“ или „Неко ко има број оловака у његовој торби са књигама мањи од пет, али већи од три. " Студенти би требали да се друже у соби, тражећи студенте који одговарају подацима на сваком квадрату и снимају иницијале поређења ученика у одговарајуће квадратне бинго.
Мисли брзо
Поделите ученике у групе и реците им да је способност брзог множења и додавања бројева без папира драгоцена вештина. Почните да најављујете проблеме менталне математике попут 35 пута 18 или 23,33 долара плус 47,08 долара. Тимовима који тачно одговоре на свако питање можете доделити поене. Циљ је да атмосфера буде светла како би се групе осећале угодно вичући на одговоре. Добра је идеја да обезбедите награде ученицима (и победничкој групи и групи учесницама) након завршетка игре.
Физз Бузз
Физз Бузз је брза и глупа игра која ће студентима олакшати опуштање током вежбања анализе бројева. Ученици треба да стоје у кругу, а један ученик треба да започне са изговарањем броја између 1 и 99. Следећи у кругу каже следећи број у низу, и тако даље. Међутим, ако број садржи 5 или је дељив са 5, ученик мора да каже „физз“ уместо броја. Ако број садржи 7 или је дељив са 7, ученик мора да каже „зујање“. На пример, не бисте рекли број 35; уместо тога рекли бисте: "Физз зујање." Ако неко погријеши, или је из игре или мора сакупити низ удараца све док не изађе ван. Последњи преостали играч је победник.
Без обзира коју математичку игру "бреакер леда" одабрали, сигурно ћете потакнути опуштену атмосферу и истинско уживање у математици.