Хов то Драв Сцале Бар

Posted on
Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 24 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 4 Јули 2024
Anonim
SEXY MEGAN FOX - TRANSFORMERS -THE CARS - DRIVE - WHO’S GONNA DRIVE YOU HOME TONIGHT  RIC OCASEK
Видео: SEXY MEGAN FOX - TRANSFORMERS -THE CARS - DRIVE - WHO’S GONNA DRIVE YOU HOME TONIGHT RIC OCASEK

Садржај

Када читате карту, корисно је знати релативну величину карактеристика на мапи у односу на њихове величине у стварном животу. То је оно што вам скале са скалама добро стоје. Можете цртати траку скале приликом прављења мапе како бисте читаоцима знали удаљеност између објеката на мапи.

Цртање скале са скалом

Све траке скале упоређују јединицу растојања, попут стопала или миља, у односу на локације на мапи. Владар скале 1: 200 на мапи говори вам да је, за једну јединицу коју мерите на мапи, та удаљеност 200 пута већа од јединице у стварном свету. Постоје две различите методе цртања једне, прва која започиње локацијама и израчунава раздаљину између њих, а друга која почиње фиксном растојањем и црта скали која јој одговара.

Да бисте извели прву методу, започињете проналажењем стварне удаљености између две лако препознатљиве локације или тачке на мапи. Обавезно изаберите локације које су довољно удаљене једна од друге на мапи (обично инч или веће) тако да можете на карти нацртати једноставнију траку за скалирање.

Након што измерите растојања између локација у стварном свету, користите равнило или другу опрему за мерење растојања између тих локација на мапи. Упоредите растојања као фракцију и цртајте скалу скале у складу с тим. На пример, ако је растојање између две тачке у стварном свету 1.000 м у поређењу са 2 инча на мапи, скала би била дугачка 1 инч са мерењем 500 м.

Да бисте извели други метод, започните одабиром фиксне удаљености коју желите да мерите у стварном свету, на пример 100 миља. Затим користите мерну траку или неку другу методу за мерење велике удаљености (као што је израчунавање колико ауто путује правом цестом) да бисте одредили стартну и зауставну тачку која покрива ову раздаљину у стварном свету када путујете равно. Упоредите тачке почетка и заустављања на вашој мапи и цртајте скалу скале у складу с тим.

Врсте цртежа на скали

Поред шанкова за скалирање, постоје и друге методе представљања релативног обима објеката на мапи. Први је да се скала једноставно напише у облику у омјеру или удјелу, попут писања 1: 2.000, што указује да је једна јединица за мјерење удаљености на карти једнака 2.000 те јединице у стварном свијету.

Друга метода је употреба специфичне наведене скале која тачно не мјери појединачне јединице. То би могло бити 1 цм: 25 м, што је још један начин писања 1: 2.500. Оне могу бити прикладне за одређена правила и мерне траке које се ослањају на одређене јединице, за разлику од општег равнала скале 1: 200.

Коначно, неке мапе садрже мапе за уметање или локатор унутар њих. Ово омогућава читаоцу да зумира део мапе са датом скалом која омогућава читаоцу да види више детаља у мањим областима географије. Ово би могло бити корисно за скалирање града Ватикана са широке мапе Европе. Ове врсте цртежа на скали показују како читаоци могу да разумеју удаљеност између функција на мапи.

Сцале Барс ин Сциенце

Научници који сликају феномене на ћелијским или сличним мањем нивоу ослањају се на подобно скалирање слика тако да представљају величину. Ово би могло бити од користи за, на пример, комуникацију релативне величине ћелија у популацији или неурона у мрежи нервног система. Начини за то зависе од одређеног софтвера који се користи у снимању.

Остале методе одређивања скале могу бити једноставније уз једноставно фотографисање. Можете размотрити стављање узорка или ћелијске културе поред владара пре фотографисања како би читатељима било лако и једноставно да одреде дужину и величину.

Сцале Барс у Пхотосхопу

Неке од каснијих верзија Пхотосхопа могу вам олакшати и брзо додавање шипки за слике на микроскопу. Прво морате да утврдите величину пиксела камере која се користи за генерисање слика, уз то да ли сте користили било какво биннинг за производњу слике. Такође би требало да одредите увећање сочива и увећање и за Ц носач или за објективне повећале.

Одатле можете израчунати стварну величину пиксела микроскопских слика користећи следећу формулу: Стварна величина пиксела = (ЦЦД пикел к биннинг) / објектив Маг к Ц носач к објектив Маг.

Скала скале у ИмагеЈ

У ИмагеЈ-у постоје две методе додавања скале. Прва метода је снимање траке скале (попут равнала или микрометра), одабир алата за избор правих линија и цртање линије преко скале да би се одредила позната удаљеност. Изаберите мени „Анализирај“, изаберите „Постави скали“ и поставите одговарајућу удаљеност у датим пољима. Кликните на „Глобал“ тако да се примењује на све слике.

Друга метода је директна промена скале опцијама менија „Постави скали“ без директног мерења. Ако знате опсег свог начина снимања, можете га користити.

Након тога, схватите на које слике желите да додате траку скале и из менија „Анализа / Алати“ изаберите „Трака скале“. Ово би требало да постави траку скале на вашу слику. Такође можете да промените величину, боју и локацију траке за скалирање.

Дизајн шанка за скалирање

Размислите о најбољем начину за визуелизацију траке скале. Генерално, у научним и инжењерским истраживањима, професионалци желе да информације пренесу што је могуће ефикасније. То значи да се вреднују једноставност и непосредност, функционалност и концизност приликом дизајнирања карактеристика карата и слика као што су скале са скалама или врсте скала.

Учините поступак што лакшим за вашу публику да одреди релативну величину објеката на сликама и на мапама које креирате. Изабери једноставне дужине на пример 100 µм за микроскопске слике или 100 м за мапе.

Користите боје које су у контрасту са позадином која је лака за очи. Кориштење црно-бијелих трака скале за свијетле боје микроскопије као што су зелена и ружичаста може бити идеално, али узмите у обзир и поставке боја доступних програма или пројектора путем којих ћете или избацити слику или приказати презентацију.

Генерисање слика

По питању презентације и презентације, обавезно схватите како се слика на рачунару може повећати за потребе постера или презентације. Обавезно при генерисању слика имате одговарајућу резолуцију за скалирање до ових величина без губитка квалитета слике. Користите векторску графику, која се много боље мења кад се промени њихова величина, уместо растерске графике.

За позиционирање се држите углови као што су доњи леви или доњи десни угао слике. Не стављајте их предалеко од главних карактеристика слике које читатељима отежавају стварну употребу слике или мапе. Обавезно обратите пажњу на пропорцију скале и колико је лако за вашу публику да препозна кључне карактеристике слике коју желите да покажете користећи тај удео скале.