Садржај
Графички приказ положаја покретног објекта у односу на време даје вам информације о његовој брзини, убрзању и правцу кретања, што може пружити мноштво других информација. На пример, цртање графикона удаљености вашег аутомобила од куће у односу на време може открити информације о путу који сте прешли, условима у саобраћају, перформансама мотора и чак вашој способности возача. Графикон је скуп бодова, а тачке представљају податке које сакупљате вршећи мерења. Што више мерења направите, тачнији ће ваш графикон бити.
Саставите своје податке у табелу која се односи сваког мерења положаја и времена у коме је извршена. Одлучите се за најповољније јединице за сваки параметар. На пример, ако мерите покрет лопте у лабораторији, најбоља јединица на удаљености могу бити стопала, док мерење времена изводљивости може бити неколико секунди. Ако пратите лет трансконтиненталног авиона, вероватно бисте волели километре, километре и минуте или сате.
На листу графичког папира оштром оловком нацртајте пар окомитих осе. Означите вертикалну ос „удаљеност“ и хоризонталну ос „време“ и поделите сваку осовину на јединице на начин који ће моћи да уклопи све ваше податке на графикону. Корак од инча и временски прираштај од пола секунде могу бити прикладни за лопту у лабораторији. За авионску линију, кораци могу бити 100 миља и 30 минута за даљину и време, респективно.
Нацртајте сваку тачку у вашој табели на графикону тако што ћете лоцирати мјерење удаљености на вертикалној оси и мјерење времена на водоравној оси. Нацртајте пар окомитих линија из сваке тачке, користећи равнило, и направите крст оловком у њиховој тачки пресека. Не морате цртати физичке линије - оне могу бити невидљиве.
Погледајте тачке да препознате образац пре него што провучете линију кроз њих. Све су можда у близини равно или неког другог облика. Нацртајте линију или криву која најбоље одговара облику који представљају. Ако нисте приметили неко неправилно кретање током мерења, око половине тачака требало би да буде на једној страни кривуље, а половина на другој.
Упоредите облик графикона са кретањем који сте приметили да бисте проверили да ли има смисла. Граф кретања кугле која се баца, на пример, треба да показује пад који се смањује како лопта постепено успорава и пада. Нагиб на графу авиона, с друге стране, требао би остати релативно константан током свог лета.